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ブレンダーで物作り

ブレンダーの操作方法




1. Edit Modeに切り替える

2. 点、線、面 いずれかののパターンで 選択する形式を選ぶ


 マウス右クリックで 選択
 shift キー + 右 クリックで 複数選択

 Ctrl キー押しっぱなし  + マウス移動 で投げ縄選択
 B キー を1回 押して マウス移動で 囲んで選択 

3.位置をずらす。
 cubeを選択すると 上と右向きと奥行きの矢印がでるので
 それをクリックして移動する とその向きに選択した部分が引っ張られる。




この繰り返しで

ブレンダーの操作方法

現在の最新版が 2.48 です。

ダウンロードして、
ZIPファイル 解凍をして

blender.exe のアイコンをダブルクリックで起動でます。


2.48 だと開いた状態で 中央に四角で cubeがあります。



この中央の cubeをいじって 形を作るのですが・・・



保存方法,開き方



FILE → OPEN
で次の画面で 保存先と 名前を選択して 開くことができます。

FILE → SAVE

だと 保存先と 名前を選択して SAVE です 
.blend という拡張子で保存されます。

Blender をダウンロードする

Blender をダウンロードするには、

ここからダウンロードします。

http://www.blender.org/download/get-blender/

最初は、ファイルの開け方・保存方法も個性的なので、

ちんぷんかんぷんになってしまうと思います。

最初は
作ったものを保存する方法を覚えて、
それを開く方法を覚えておいたほうが 
手順として楽かと思います。

ブレンダーの操作方法から応用まで~

はじめてのBlender (I・O BOOKS)

これで良いらしいです。

まだよんだことは無いのでそのうち買って読んで見たいのです。

Blenderで くっきりとしたスカルプテクスチャを書き出す方法 ConvertToSculpt

X3D形式のファイルをボケを極小にしてスカルプに出力するツールです。

http://www.cattaka.net/index.php?SecondLife%2FConv2Sculpt

これがあったらべんりだー。
わざわざ、古いブレンダーダウンロードしたりせずとも、

PNG形式に変換できるし
なによりも、エッジが綺麗にしあがるのです。


Blenderでスカルプ作成したモデル

X3D形式にエクスポートしたファイルが使用可能です。

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使用方法

Blenderで製作したオブジェクト

export→ X3D 形式で名前をつけて 保存

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そのファイルを 
ConvertToSculptでOPEN からX3Dファイルを 開く





開いたファイルを PNG形式で保存する

順番は1.X3DFILEを開く 2.コンバート 3.PNG形式で書き出す

これだけの作業で、形がくっきりしたスカルプが書き出せます。